GitHub

ゲ制

Godot4WebGLをGitHubPagesで表示した際の警告の対処例1/3

GodotEngine4 を用いて作成した簡易なWebGL(HTML5)アプリを、GitHubのリポジトリに配置して、GitHub Pagesを用いてウェブブラウザ上でアプリを動作させた際に、Chromeのデベロッパーツール (F12キーなどで起動) に表示されたMixRateに関する警告文の対処法について紹介します。
ゲ制

Godot4で作ったWebGLアプリを無料のGitHubPagesで公開する

無料で軽快な 2D / 3D ゲームエンジン GodotEngine4 を用いて作成した簡易な WebGL(HTML5) アプリを、GitHubのリポジトリに配置して、無料でウェブサイトやWebGLアプリを公開できるホスティングサービスGitHubPagesを用いてウェブブラウザ上でアプリを動作させる手順を紹介します。
ゲ制

Godot4でWebGLアプリを作りGitHubリポジトリにアップロード

無料で軽快な 2D/3D ゲームエンジンGodotEngine4を用いて簡易な WebGL(HTML5)アプリを作成して、無料でウェブサイトやWebGLアプリを公開できるホスティングサービスGitHubPagesを用いてブラウザ上でアプリを動作させるために、GitHub のリポジトリにアップロードする手順を紹介します
ソフトウェアの使い方

ウェブサイトを無料で公開できるGitHubPagesで表示する内容の編集・更新

ウェブサイトを無料で公開できる GitHub Pages で表示している内容を変更するために GitHub のリポジトリの ReadMe.md ファイルを編集・更新して、その結果を GitHub Pages のウェブサイトにアクセスして確認します。 GitHub のサイト上で簡易な編集・更新ができることもわかりました。
ソフトウェアの使い方

ウェブサイトを無料公開できるGitHubPages用のリポジトリの新規作成

HTML, CSS, JavaScript 等を用いたホームページ・ウェブサイトを無料で公開できる GitHub Pages で公開する内容をアップロードするための新規リポジトリを GitHub で作成して GitHub Pages で公開する設定を紹介します。
ソフトウェアの使い方

GitHub 25MB以上100MB未満のファイルをアップロードする手順

GitHub のリポジトリに 25 MB 以上のファイルをアップロードするための手順を紹介します。 コマンドプロンプトで git コマンドを使って GitHub のリモートリポジトリに PC のローカルリポジトリのファイルをアップロードする手順も紹介します。100MB超過対応ののLFSについても紹介します。
3Dモデリング

無料ボクセルエディタ―MagicaVoxelに独自のShaderを追加

無料のボクセルエディタ「MagicaVoxel」に独自のシェーダーを追加する手順について紹介します。今回作成追加したboxシェーダーは直方体範囲のリサイズ・移動の微調整が後からできるので範囲選択がより便利になりました。 オンライン対応サンドボックスゲームTERAVITで販売できるアバター作成の効率アップも期待できます。
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