Unity MenuItem でメニューを追加し静的関数を呼び出す(1)
前回は ContextMenu Attribute を追加することで、Unity エディタの Inspector ウィンドウのプルダウンメニューアイテムを追加し、そこからメンバ関数を呼び出す手順を紹介しました。 今回は Unity エディタ...
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