TopDownEngine 弾数設定・リロードできる銃の作成2/2
Unity のアセット「TopDown Engine」の公式レシピに沿って作成した銃に、指定した方向に射撃させる WeaponAim2D コンポーネントを追加し、ProjectileWeapon コンポーネントの設定で連射速度の変更と、残弾数 0 の攻撃でリロードされる Auto Reload について紹介します。
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