GodotEngine4-IsActionJustPressed-でキー入力判定をすると最初に押された瞬間だけを判定するのでゲームオーバーの後タイトル画面でキー入力待機が行えます。 X Facebook はてブ Pocket LINE コピー 2024.01.27 https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2024/01/GodotEngine4-IsActionJustPressed-でキー入力判定をすると最初に押された瞬間だけを判定するのでゲームオーバーの後タイトル画面でキー入力待機が行えます。.mp4
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