Godot4-TapTheTakarabako-コインのCollsionShape2Dを無効にしてangular_velocityを設定することで当たり判定を行わず回転させることできました。-。 X Facebook はてブ Pocket LINE コピー 2024.03.09 https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2024/03/Godot4-TapTheTakarabako-コインのCollsionShape2Dを無効にしてangular_velocityを設定することで当たり判定を行わず回転させることできました。-。.mp4
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