Godot4-TapTheTakarabako-お宝のノードを動的に作成して物理関数で飛ばした例(CollisionShape2D-Disabled-ON)

このサイトは広告を掲載して運営しています。
ポップアップを閉じて閲覧できますが、よろしければ
このサイト内の広告を非表示にする拡張機能をオフにしていただけませんか?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
We have detected that you are using extensions to block ads. Please support us by disabling these ads blocker.
コメント