GodotEngine4 インストールとサンプルプロジェクトのダウンロード

今回は 2D/3D ゲームを作成できる軽快なオープンソースのゲームエンジン Godot Engine 4 のインストールと、プロジェクトマネージャーからサンプルプロジェクトの一覧を表示してその一つをダウンロードするまでの手順を紹介します。

GodotEngine 公式サイトの一部

前回の記事

前回の記事「GodotEngine4 zip ダウンロードとサポートする実行環境 | Compota-Soft-Press」では、Godot Engine 公式サイトからインストーラをダウンロードする手順と、ダウンロードページに書かれていたアプリの実行環境の条件に対応する OS について紹介しました。

GodotEngine4 zip ダウンロードとサポートする実行環境 | Compota-Soft-Press

Godot Engine C# も使う場合は Godot Engine - .NET ボタンを押します.

Godot Engine 4 の zip ファイルの解凍(インストール)

前回、それぞれの開発環境の OS にあった Godot Engine 4 の zip ファイルをダウンロードしました。

Godot Engine インストーラファイル

zip ファイルを解凍すると、エディタの exe ファイルなどが展開され、インストールは完了です。
任意のインストールフォルダに zip ファイルを解凍しましょう。

GodotEngine4 インストーラの zip ファイルを解凍します.

Godot Engine 4 のプロジェクトマネージャーの起動

zip ファイルを解凍したフォルダの Godot_v4.1.2-stable_mono_win64.exe を実行してプロジェクトマネージャーを起動します。

GodotEngine4 zip ファイルを解凍して win64 の exe からエディタを起動します.

Godot Engine 4 のプロジェクトマネージャーを起動すると「ローカルのプロジェクト」タブが表示されます。
まだプロジェクトが無いので、サンプルを起動したい場合は、ダイアログに従って「アセットライブラリを開く」ボタンを押しましょう。

GodotEngine4 エディタ初回起動時プロジェクトがないのでアセットライブラリを開くボタンを押します.

「アセットライブラリのプロジェクト」タブが表示されて、自動的に現在の Godot Engine のバージョンに対応したプロジェクトを検索してくれます。
しかし、Godot Engine 4.2 に対応する公式のプロジェクトは、見つかりませんでした。

GodotEngine4 アセットライブラリを開くと自動的にバージョンに対応したプロジェクトをリストアップします.しかし公式には4.1に対応するものがありませんでした.

「アセットライブラリのプロジェクト」タブの右上の「サポート」ボタンを押すと表示されるドロップダウンリストの「コミュニティ」にチェックすると、Godot Engine 4.2 に対応するプロジェクトがたくさん表示されました。

GodotEngine4 アセットライブラリのサポートボタンを押して公式の他にコミュニティにもチェックをいれると対応するプロジェクトがリストアップされました.

画面中央上の「カテゴリー」から Templates, Projects, Demos を選択してプロジェクトをさらに絞り込むことができます。
今回は 2D のゲームを作りたいので「2D Platformer – Starter Kit」プロジェクトを選択しました。

GodotEngine4 アセットライブラリではジャンルごとに絞り込んで検索できます.興味のあるプロジェクトをクリックします.

選択したプロジェクトの説明が表示されたウィンドウが表示されます。
下の「ダウンロード」ボタンをクリックします。

GodotEngine4 アセットライブラリで選んだプロジェクトをダウンロードします.

プロジェクトのインストールフォルダのパスを「参照」ボタンで設定します。

GodotEngine4 プロジェクトをインストールするフォルダを選択します..

独自のフォルダ選択ダイアログが表示されるので、インストール先フォルダを選択します。
右クリックで新規フォルダ―も作成できます。
※次の画面で、プロジェクト名のサブフォルダを簡単に作れるので、その上位のフォルダとなる場所を選択しましょう。

GodotEngine4 プロジェクトをインストールするフォルダを選択ダイアログで選択します.

フォルダを選択すると先ほど赤かったマークが緑色になりました。

GodotEngine4 プロジェクトパスでフォルダを選択すると赤色から緑色にマークが変わりました.

「フォルダーを作成」ボタンを押すと、選んだフォルダの下位にプロジェクト名のフォルダが作成できます。
プロジェクトのインストールフォルダを指定したら「インストールして編集」ボタンを押します。

GodotEngine4 プロジェクトパスにプロジェクト名のサブフォルダーを作成することができます.インストールして編集ボタンを押します..

残念ながらインストールのプロセスで不具合が発生したらしく、プロジェクトマネージャーが強制終了してしまいました。
OK ボタンでダイアログを閉じます。

GodotEngine4 プロジェクトをインストール後エラーが起きてエディタが強制終了しました.

再び exe ファイルを実行してプロジェクトマネージャーを再起動すると、先ほどインストールしたプロジェクトが「ローカルのプロジェクト」に追加されていました。

GodotEngine4 アセットライブラリからインストールしたプロジェクトがローカルプロジェクトの一覧に表示されました.

まとめ

今回は 2D/3D ゲームを作成できる軽快なオープンソースのゲームエンジン Godot Engine 4 のインストールと、プロジェクトマネージャーからサンプルプロジェクトの一覧を表示してその一つをダウンロードするまでの手順を紹介しました。

zip を解凍するだけでインストールができることや、プロジェクトマネージャから公式・コミュニティで公開しているゲーム等のプロジェクトを確認でき、インストールできることがわかりました。

次回は、ローカルにインストールしたゲームのプロジェクトをエディタで開き、ゲームをプレイします。

参照サイト Thank You!

記事一覧 → Compota-Soft-Press

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