2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で作成したタップゲームのアプリを Android スマートフォンの実機でテストプレイするまでの手順を紹介します。
![](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2024/02/GodotEngine4.2.1-トップページの一部-1024x637.png)
※この記事の内容は、アプリ タップ The 宝箱 の開発でも使用しています。
※ GodotEngine のバージョンは 4.1.2 です。 .NET 版ではありません。
※「いらすとや」様の画像を使用しています。
※「ふい字」フォントを使用しています。
※「魔王魂」様のサウンドを動画内で使用しています。
※「無料効果音で遊ぼう!」様のサウンドを動画内で使用しています。
※記事で紹介するスクリプト / プログラム / コードは自己責任で使用してください。
前回の記事
前回は、 GodotEngine4 で作成したアプリを Android 向けにエクスポートしてデバッグ版の apk ファイルを作成しました。
https://compota-soft.work/wp1/wp-admin/post.php?post=26091&action=edit
PC と Android スマートフォンの接続
Android スマートフォンで使用している USB ケーブルでスマートフォンと PC と接続します。
※環境によって異なる場合があります。
![Android スマートフォンと PC を USB ケーブルで接続します.](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2024/03/Android-スマートフォンと-PC-を-USB-ケーブルで接続します.png)
スマートフォンの画面を表示すると「USB の使用目的」ダイアログが表示されるので「ファイルを転送」を選択します。
※環境によって文言に差異があります。
![スマホ実機でapk動作確認 USBケーブルでPCとスマホを接続後、ファイル転送を選択します。](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2024/03/スマホ実機でapk動作確認-USBケーブルでPCとスマホを接続後、ファイル転送を選択します。.png)
エクスプローラで Android スマートフォンの内部共有ストレージフォルダにアクセスして、そこに PC で作成した apk ファイルをコピーします。
![Godot4 TapTheTakarabako apk ファイルをUSB接続(ファイル転送)したAndroidスマートフォンの内部共有ストレージ直下にコピーを貼り付けます...](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2024/03/Godot4-TapTheTakarabako-apk-ファイルをUSB接続(ファイル転送)したAndroidスマートフォンの内部共有ストレージ直下にコピーを貼り付けます.png)
スマートフォンの「ファイルマネージャ―」アプリを開いて「カテゴリ」タブを選択すると「アプリ」が 1 個あるのでタップします。
![スマホ実機でapk動作確認 ファイルマネージャ―を開くとアプリ1個と表示されます.先ほどコピーしたapkです.](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2024/03/スマホ実機でapk動作確認-ファイルマネージャ―を開くとアプリ1個と表示されます.先ほどコピーしたapkです.png)
apk ファイルをタップしてインストールします。
![スマホ実機でapk動作確認 apkファイルをタップしてインストールします..](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2024/03/スマホ実機でapk動作確認-apkファイルをタップしてインストールします.png)
apk を直接インストールする場合、それを実行するアプリ(例ではファイルマネージャ―)に不明なアプリをインストールする権限を与える必要があります。
※不安な場合は、デバッグ作業が完了したら権限を削除しましょう。
![スマホ実機でapk動作確認 ファイルマネージャ―にapkを直接インストールする権限を与えるため設定ボタンを押します..](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2024/03/スマホ実機でapk動作確認-ファイルマネージャ―にapkを直接インストールする権限を与えるため設定ボタンを押します.png)
「ファイルマネージャ―」アプリが不明なアプリをインストールする許可を有効にします。
![スマホ実機でapk動作確認 ファイルマネージャ―に不明なアプリをインストールすることを許可します..](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2024/03/スマホ実機でapk動作確認-ファイルマネージャ―に不明なアプリをインストールすることを許可します-1024x583.png)
「ファイルマネージャ―」に不明なアプリをインストールする権限を許可すると、先ほどの apk ファイルからのインストール画面に戻ります。
apk ファイルをタップすると「このアプリをインストールしますか?」という確認ダイアログが表示されるので「インストール」ボタンを選択します。
![スマホ実機でapk動作確認 インストールをタップして apk からアプリをインストールします...](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2024/03/スマホ実機でapk動作確認-インストールをタップして-apk-からアプリをインストールします.png)
インストールは数秒で完了しました。
![スマホ実機でapk動作確認 apkファイルからのインストールは数秒で完了しました...](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2024/03/スマホ実機でapk動作確認-apkファイルからのインストールは数秒で完了しました.png)
「アプリをインストールしました」というメッセージのダイアログが表示されたら「開く」ボタンを押します。
![スマホ実機でapk動作確認 apkからのインストールが完了したら開くボタンを押してアプリを開きます.](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2024/03/スマホ実機でapk動作確認-apkからのインストールが完了したら開くボタンを押してアプリを開きます.png)
通常のアプリと同様にアイコンが追加されているので、それをタップしてきどうすることも出来ます。
![スマホ実機でapk動作確認 アイコンは Godot4 デフォルトの物が表示されました.](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2024/03/スマホ実機でapk動作確認-アイコンは-Godot4-デフォルトの物が表示されました.png)
PC で作成した apk ファイルから Android スマートフォンに自作アプリ(テスト版)をインストールして起動することが出来ました。
![GodotEngine4 作成した apk を USB ケーブルで接続してコピーしてアプリをスマホにインストールして起動できました.](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2024/03/GodotEngine4-作成した-apk-を-USB-ケーブルで接続してコピーしてアプリをスマホにインストールして起動できました-461x1024.png)
実際は、最初は画面の向きがおかしかったり、タップの反応が鈍い場所があったり、初回の実機デバッグではさまざまなバグがあったので、それについては別の記事で対処法を紹介します。
まとめ
今回は、2D / 3D ゲームを作成できる無料・オープンソースの軽快なゲームエンジン「Godot Engine 4」で作成したタップゲームのアプリを Android スマートフォンの実機でテストプレイするまでの手順を紹介します。
PC とスマートフォンでは動作が異なる場合もあるため、一般公開する前にアプリを実機でデバッグすると良いでしょう。
参照サイト Thank You!
- Godot Android library — Godot Engine (4.x)の日本語のドキュメント
- Android端末の実機上にAPKファイルを直接配置してアプリをデバッグできるようにしてみた | DevelopersIO
- apkファイルのインストール手順 | FAQ | デンソーウェーブ
- APKファイルを直接Android端末にインストールするには
記事一覧 → Compota-Soft-Press
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