PC で Zombie Army Trilogy を起動すると、PC 内のファンの音がうるさくなり、タスクマネージャーをみると GPU 使用率が 9 割になって高負荷が続いていたので、ディスプレイの一部の設定を変更した例と、使用率の変化を紹介します。
垂直同期の効果についても少し紹介します。
FPS が高いせいで高負荷になるゲームならば、ほかのゲームでも有効かもしれません。

※ Zombie Army Trilogy の Build ID は 740960 (プロパティのアップデートページより)です。
Zombie Army Trilogy について
Zombie Army Trilogy は、Sniper Elite から隠れるという要素をはぶいて、ゾンビを打ちまくる爽快なホラーゲームになっていると思いました。
10年前の作品とは思えないほど、ホラーな雰囲気が今でも感じられて、迫ってくるゾンビを撃つ緊張と爽快感が楽しめます。
初回プレイでは、ゾンビが多すぎるし、ダッシュしてくる奴もたまにいるので、エイムが下手でゲームパッド勢の筆者では無理かもと思っていましたが、難易度や人数による敵の数の設定をして、たまに爆弾などのアイテムも使えば、わりと進めました。
#1-5 のボスっぽいやつに会うまではサクサクでした。。。
Steam のセールでは定価の10分の1程度 500 円以下で購入できる場合が多いので、ゾンビだらけの街で TPS をしてみたい方は、買ってみても良いでしょう。
参照:Zombie Army Trilogy Price history · SteamDB
ディスプレイの設定画面の表示方法と計測のタイミング
ディスプレイの設定は、プレイ前に表示されるダイアログの「設定」から行います。
※ゲームのタイトル画面の Option からも設定できます。

設定を行った後に、各設定でタイトル画面を表示した状態でのファンの音、 CPU 使用率、メモリ、GPU 使用率について比較します。

フルスクリーン・垂直同期オフの設定だとPCのファンがうるさく高負荷
以下のように、垂直同期オフで、フルスクリーンでプレイすると、 PC のファンがうるさくなり、負荷が高くなったようでした。

タスクマネージャーの CPU, メモリ GPU 使用率は GPU 使用率が9割以上使用する高負荷でした。
後述するウィンドウモードの時と比べて GPU 使用率はほとんど変化せずに9割をキープしています。



Sniper Elite4 では、 DirectX のバージョンを変えることで対処できましたが、Zombie Army Trilogy にはそのような設定は見当たりません。
Sniper Elite4 で GPU 負荷を下げる設定については以下の記事を参照してください。
ウィンドウモードだと負荷が減りファンが静か
「ウィンドウ内でゲームを起動」をチェックして、「ディスプレイ解像度」を少し小さくしたウィンドウモードにするとファンが静かになりました。
フルスクリーンよりも解像度は下がりましたが、他の作業と並行して行う場合は、ウィンドウモードにした方が操作も良いと思います。

計測結果を見ると CPU 使用率が若干減りましたが、 GPU 使用率は 90 % 程度と高負荷で、あまりフルスクリーンのときと変化がわかりません。



GPU 使用率のグラフの直近の部分である右側の方をみると、ゲーム以外の描画処理も行うためか GPU 使用率のグラフの谷が先ほどのフルスクリーンのときより少し深くなっていて、周期的にGPU負荷が下がっていたために温度上昇が抑えられてファンが静かになったのかもしれません。
垂直同期を ON にすると負荷が減りファンが静か
ウィンドウモードをオフにして、フルスクリーン(1920×1080)で、垂直同期をオンにすると、ファンが静かでした。

GPU 使用率も先ほどまで9割程度だったものが3割程度まで下がっています。



垂直同期を有効にするとモニターのリフレッシュレートに FPS を合わせるため、それ以上の FPS にならず、結果的に PC に負荷を掛けなくなりファンの音も静かになったと考えられます。
垂直同期
垂直同期は多くなりすぎたフレームレートを自動で下げることで、過剰にモニターに情報が送られた際にフレームレートを自動調整する機能です。
垂直同期(VSYNC)とは|ドスパラ通販【公式】
過剰になったフレームレートが調整されれば垂直方向の画像のズレが軽減されることになります。
ただし、フレームレートを下げることは描画の滑らかさを損なう可能性につながることにもなります。
また「スタッタリング」の問題を発生させる可能性も出てきます。
まとめ
- Zombie Army Trilogy の設定で、垂直同期を有効にすると、FPS をディスプレイのリフレッシュレートまで抑えるためか、GPU 使用率が下がり、ファンの音も静かになりました。
- 他のゲームでも FPS が多すぎることが原因で GPU など PC に高負荷がかかってファンがうるさい場合は、垂直同期を有効にすると改善するかもしれません。
参照サイト Thank You!
- Steamへようこそ
- Steam:Zombie Army Trilogy
- Zombie Army Trilogy Price history · SteamDB
- 垂直同期(VSYNC)とは|ドスパラ通販【公式】
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