AndroidStudio 古いバージョンのSDK/ツールのインストール1/2

今回は、Android 用アプリケーションを作成するための無料の統合開発環境 Android Studio を用いて 任意のバージョンの Android SDK Platform とツールのインストールを行います。

AndroidStuido 検索結果から起動している際に表示される画像(かわいい)...

パート 1(全2話) では、「Godot Engine 4」で作ったアプリを Android 用にエクスポートするために、公式ガイド「Exporting for Android」で指定されている Android SDK Platform 33Android Studio の SDK Manager を用いてインストールする手順を紹介します。
※ Android Studio のバージョンは Hedgehog | 2023.1.1 Patch 2 です。

前回の記事

前回は、Android 用アプリケーションを作成するための無料の統合開発環境 Android Studio の初回起動時に尋ねられる設定のインポート使用状況データの送信の可否、ソフト開発に必要な Android SDK やツールなどのセットアップ・インストールの手順について紹介しました。

必要な Android SDK のバージョン

以下の引用は、「Godot Engine 4」から Android 用のアプリをエクスポートするための公式ガイド「Exporting for Android」の一部です。
必要な Android SDK Platform のバージョンは 33 と書かれています。
これをインストールします。

  • Ensure that the required packages are installed as well.
    必要なパッケージもインストールされていることを確認してください。
    • Android SDK Platform-Tools version 30.0.5 or later
    • Android SDK Build-Tools version 33.0.2
    • Android SDK Platform 33
    • Android SDK Command-line Tools (latest)
    • CMake version 3.10.2.4988404
    • NDK version r23c (23.2.8568313)
Exporting for Android の一部 Google 翻訳と一部太字修飾

SDK Manager の起動

初回のセットアップを済ませた Android Studio を起動して、 Projects ページの More Actions ドロップダウンのリストから SDK Manager を選択します。

AndroidStuido 最新版 Hedgehog 2023.1.1 Patch2 では More Action から SDK Manager を起動できます..

指定された API Level の SDK のインストール

前述のとおり「Godot Engine 4」の公式ガイド「Exporting for Android」によると「Android SDK Platform 33」が必要です。

SDK Manager を起動すると、SDK Platforms タブが表示されています。
このタブのリストには、API Level ごとSDK Platformsインストール状況が表示されています。
今回必要な API Level 33Status が Not installed でインストールされていません。

インストールしたい SDK Platform の左側のチェックボックスにチェックを入れて、右下の Apply ボタンを押します。

AndroidStudio の SDK Manager の SDK Platforms タブでインストールしたい SDK にチェックをいれて Apply ボタンを押します.

確認ダイアログが表示されます。
インストールする内容や、サイズインストールフォルダを確認して OK ボタンを押します。
今回は Android SDK Platform 33 とその Sources がインストールされます。

AndroidStudio の SDK Manager で SDK をインストールする前の確認ダイアログで内容やサイズ、フォルダを確認してOKボタンを押します.

インストールが始まります。
数分でインストールは完了しました。

AndroidStudio の SDK Manager で選択した SDK をインストールしています.

インストールが完了したら Finish ボタンを押します。

AndroidStudio の SDK Manager で選択した SDK をインストールしました.

SDK Platform のインストール状況の確認

先ほどの SDK Platforms タブのリストを確認するとインストールした API Level 33 の Android 13.0 (“Tiramisu”) の StatusInstalled に変わり、インストールされたことを確認できました。

確認ダイアログで表示されたインストール先の上位のパスは画面上側の Android SDK Location から確認できます。

AndroidStudio の SDK Manager でインストールした SDK の Status が Installed に変わりました..

右下の「Show Package Details」にチェックを入れると各 SDK Platforms の要素を確認することもできます。
今回は、先ほど確認ダイアログに表示されていた Android SDK Platform 33 とその Sourcesインストールされたことが確認できます。

AndroidStudio の SDK Manager で Show Package Details にチェックを入れるとSDKの中の要素を確認できます...

今回はここまで

今回は、「Godot Engine 4」で作ったアプリを Android 用にエクスポートするために、公式ガイド「Exporting for Android」で指定されている Android SDK Platform 33 を、Android 用アプリケーションを作成するための無料の統合開発環境 Android Studio の SDK Manager を用いてインストールする手順を紹介しました。

参照サイト Thank You!

記事一覧 → Compota-Soft-Press

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