blender でレンガを作る (1) プロパティシェルフでサイズ編集

前回インストールした無料の 3DCC 製作ソフト blender 3.4 を学びながら、レンガを作ってみます。
「立方体を伸ばして、テクスチャ貼るだけでしょ?」と思っていても、「言うは易く行うは難し」。
blender は奥が深いので、挫折をなるべくしないように、小さなステップを重ねていきたいと思います。

レンガの寸法に立体を合わせる

調べて見るとレンガの寸法21 × 10 × 6 cm だそうです。
blender 起動直後に用意されている立方体(Cube)のサイズを変えて、レンガのサイズに変更します。
ちなみに立方体は正方形だけ直方体は正方形または長方形の組み合わせらしいです。

プロパティシェルフの出し入れ

Cube を直接触っても編集できますが、今回は寸法がわかっているので、寸法を直接入力します。
入力するためのプロパティシェルフを出します。最初は隠れていますが、編集画面右上の小さな「<」をクリックすると出てきます。

blender プロパティシェルフの出し入れ

blender プロパティシェルフの出し入れ

閉じるときの「>」を探しましたが見つかりませんでした。
プロパティシェルフの左端にホバーして「⇔」マークになったら右に寄せれば隠れました。
「アイテム」「ツール」「ビュー」とタブを切り替えることで表示内容が変わります。

Cube の寸法を設定する

プロパティシェルフ「アイテム」タブ「寸法」m 単位でレンガの寸法を入力します。

blender プロパティシェルフ→アイテム→寸法にサイズを入力すると選択している Cube のサイズが変わりました。

blender プロパティシェルフ→アイテム→寸法にサイズを入力すると選択している Cube のサイズが変わりました。

レンガのサイズの直方体ができました。

レンガサイズの直方体ができました。

レンガサイズの直方体ができました。

次回は、テクスチャを貼り付けられるように頑張ります。

参考サイト Thank you!

 

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