3D モデルやアニメーションなどが作成できる無料ソフト Blender4 のマージ機能を使って、複数選択した頂点群の中心や指定した頂点にマージ(結合)する手順を、3Dダンジョンの通路パーツを作る過程をサンプルにして紹介します。
指定した距離よりも短い間隔で配置されている複数の頂点を1つにマージする手順も紹介します。
※ Blender 4.2 を使用しています。
前回の記事
前回は、Blender4 で、前回作成した通路パーツの壁と天井の面を複製して、「┏」のように壁の端同士が隣接するように回転させる手順を紹介しました。
複数選択した頂点群の中心にマージ
オブジェクトを選択してから TAB キーを押して編集モードに入ります。
左上の選択モード(頂点、辺、面)で頂点選択モードを選びます。
1番目と2番目の頂点を Shift キーを押しながらクリックして複数選択して、 M キーを押して表示されるマージのメニュー「中心に」を選択すると、選択している頂点群の中心に頂点が作成され、選択していた頂点がその頂点に統合されます。
複数選択した頂点群の最後に選択した頂点にマージ
Shift キーを押しながらクリックして頂点を複数選択して、 M キーを押すと表示されるマージのメニュー「最後に選択した頂点に」を選択すると、最後に選択した頂点に他の選択している頂点が統合されます。
以下は、上図の手順で「最後に選択した頂点に」マージした結果です。
指定した距離内にある頂点群をマージ
指定した距離内にある頂点群を1つの頂点にマージすることで、無駄な頂点を減らすことができます。
Merge by Distance is a useful tool to simplify a mesh by merging the selected vertices that are closer than a specified distance to each other. An alternative way to simplify a mesh is to use the Decimate Modifier.
距離によるマージは、互いに指定された距離よりも近い選択した頂点をマージしてメッシュを簡略化する便利なツールです。メッシュを簡略化する別の方法は、デシメート モディファイアを使用することです。Vertex Tools — Blender Manual と Google 翻訳
対象の頂点群を複数選択した後(例では全選択)で、右クリックで表示されるメニュー「頂点をマージ」→「距離で」を選択します。
マージの結果はウィンドウの中央下側に表示されます。
例では「Removed 7 vertices」と表示され、距離によるマージで、7つの頂点を減らすことができました。
結合距離の設定は、レイアウトワークスペースの左下に、「距離で」のマージを行った直後に表示される「距離でマージ」をクリックすることで上図のように確認・変更できます。
まとめ
今回は、3D モデルやアニメーションなどが作成できる無料ソフト Blender4 のマージ機能を使って、複数選択した頂点群の中心や指定した頂点にマージ(結合)する手順を、3Dダンジョンの通路パーツを作る過程をサンプルにして紹介しました。
指定した距離よりも短い間隔で配置されている複数の頂点を1つにマージする手順も紹介しました。
参照サイト Thank You!
- blender.org – Home of the Blender project – Free and Open 3D Creation Software
- Merge(マージ) – Blender 4.2 Manual
- 【Blender入門】覚えておくべき便利なショートカットまとめ – STYLY
- blender.org – Home of the Blender project – Free and Open 3D Creation Software
- Vertex Tools — Blender Manual
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