Unity アセットストアには、有料・無料のゲーム制作に役立つ様々なアセットが公開されています。
![Unity アセットストア 20230703 ファーストビュー](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2023/07/Unity-アセットストア-20230703-ファーストビュー-1024x727.png)
今回は、筆者が以前からお世話になっている、5 種類の服装が設定された人型キャラクターのセット「Adventure Character」無料アセットについて紹介します。
「Adventure Character」アセットの入手
まずは、 Unity アセットストアにアクセスして、「Adventure Character」で検索して、選択します。
![Unity Asset Store で Adventure Character で検索して、 FREE のそれを検索結果から選択します.](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2023/07/Unity-Asset-Store-で-Adventure-Character-で検索して、-FREE-のそれを検索結果から選択します-1024x617.png)
「Adventure Character」のページに移動するので、FREE であることを確認して「Add to My Assets」ボタンを押しましょう。
※ハートマークのボタンを押してお気に入りに登録しておいても良いでしょう。
![Unity Asset Store で Adventure Character のアセットのページで Add to My Assets ボタンを押します.](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2023/07/Unity-Asset-Store-で-Adventure-Character-のアセットのページで-Add-to-My-Assets-ボタンを押します-1024x657.png)
無料アセットを入手したら、「Open in Unity」ボタンを押します。
![Unity Asset Store で Adventure Character のアセットを入手後 Open in Unity ボタンを押します.(事前に Unity プロジェクトを開いておきます).](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2023/07/Unity-Asset-Store-で-Adventure-Character-のアセットを入手後-Open-in-Unity-ボタンを押します.(事前に-Unity-プロジェクトを開いておきます).png)
ダイアログが表示されるので、「Unity Editor を開く」ボタンを押して、開いている Unity プロジェクトに Import します。
![Unity Asset Store で Adventure Character のアセットを Unity Edotor を開くボタンを押して開いている Unity プロジェクトにインポートします.](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2023/07/Unity-Asset-Store-で-Adventure-Character-のアセットを-Unity-Edotor-を開くボタンを押して開いている-Unity-プロジェクトにインポートします.png)
Unity プロジェクトへの Import
Unity Editor がアクティブになり、 Package Manager ウィンドウが表示されるので Adventure Character のページが表示されたら「Download」ボタンを押してダウンロードした後に「Import」ボタンを押します。
※すでにダウンロード済みの場合は最初から「Import」ボタンを押します。
![Unity Asset Store で入手した Adventure Character のアセットが Unity の Package Manager ウィンドウで表示されるのでDownload 後 Import ボタンを押します..](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2023/07/Unity-Asset-Store-で入手した-Adventure-Character-のアセットが-Unity-の-Package-Manager-ウィンドウで表示されるのでDownload-後-Import-ボタンを押します.png)
あとは Import Unity Package ダイアログの Import ボタンを押せば完了です。
![](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2023/07/Unity-の-Import-Unity-Package-ダイアログが表示されるので全て選択した状態で-Import-ボタンを押します.png)
Import 時の注意点
しかし、Import するファイル Demo.unity の部分に警告マークがついています。
警告マークにホバーすると次のような警告メッセージが表示されました。
![Unity Asset Store で入手した Adventure Character のアセットのDemo.unityについて警告が表示されました.](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2023/07/Unity-Asset-Store-で入手した-Adventure-Character-のアセットのテクスチャについて警告が表示されました.png)
Warning: A file exists in this project with the same GUID. This Asset being imported will be assigned a new GUID. References to the asset being imported in other imported Assets will be replaced with a reference to: Assets/Scenes/SampleScene.unity
Google 翻訳
警告: このプロジェクトには同じ GUID を持つファイルが存在します。インポートされるこのアセットには、新しい GUID が割り当てられます。他のインポートされたアセットにインポートされているアセットへの参照は、Assets/Scenes/SampleScene.unity への参照に置き換えられます。Unity の「Adventure Character」アセットのインポート時に Demo.unity ファイルの部分で表示された警告文
Import されるシーンのファイルの GUID が、Unity プロジェクトの SampleScene.unity ファイルの GUID と重複しているため、別の GUID に置き換えて Import するようです。
これは Console ウィンドウにも表示されました。
![Unity Asset Store で入手した Adventure Character パッケージを Import すると GUID が重複しているという警告がでました.](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2023/07/Unity-Asset-Store-で入手した-Adventure-Character-パッケージを-Import-すると-GUID-が重複しているという警告がでました.png)
念のため Unity プロジェクトを閉じて再び開くと GUID が置き換えられて重複が解消されたのか警告は表示されませんでした。
5 種類の 3D キャラクターのプレハブが使用可能
Import された「Adventure_Character」フォルダの下の Prefabs フォルダには 5 種類の T ポーズの人物のプレハブが作られていて、これをシーンに配置することですぐに利用することが出来ます。
![Unity Asset Store で入手した Adventure Character パッケージでは5種類のプレハブが利用できます.](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2023/07/Unity-Asset-Store-で入手した-Adventure-Character-パッケージでは5種類のプレハブが利用できます.png)
ボーンが入っていることの確認
![Unity Asset Store で入手した Adventure Character パッケージのT型の人型モデルのメッシュの中身を展開します..](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2023/07/Unity-Asset-Store-で入手した-Adventure-Character-パッケージのT型の人型モデルのメッシュの中身を展開します.png)
中身を展開すると Avatar ファイルがあり、それを選択して、Inspector ウィンドウの「Configure Avatar」ボタンを押すと、そのファイルの中身が表示されます。
![Adventure Character パッケージのメッシュの中の Avatar を選択して Inspector ウィンドウの Configure Avatar ボタンを押します...](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2023/07/Adventure-Character-パッケージのメッシュの中の-Avatar-を選択して-Inspector-ウィンドウの-Configure-Avatar-ボタンを押します.png)
Avatar の中身を見るとメッシュの中に T 型のボーンが入っていることが確認できました。
![Adventure Character パッケージのメッシュの中に T 型のボーンが入っていることを確認しました.](https://compota-soft.work/wp1/wp-content/uploads/2023/07/Adventure-Character-パッケージのメッシュの中に-T-型のボーンが入っていることを確認しました.png)
まとめ
今回は、Unity アセットストアから無料アセット「Adventure Character」を入手する手順、 Unity プロジェクトへのインポート、インポート時の注意点、インポートされたプレハブ5種類の確認、Avatar の設定を開いて T ポーズのボーンが入っていることの確認を行いました。
参照サイト Thank You!
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