Unity の Weighted Random Tile を使ってみる

前回は、Unity のアセット TopDown Engine のサンプルゲームの一つ KoalaDungeon に最初から用意されているパレット KoalaTilePalette を用いてマップを編集する方法を紹介しました。

タイルマップを選択し、塗りたいマップチップを選択し、ブラシツールでシーンのマス目に塗ります。

タイルマップを選択し、塗りたいマップチップを選択し、ブラシツールでシーンのマス目に塗ります。

今回は 2 回前に import した 2D Tilemap Extras に含まれている便利な機能付きタイルの一つ「Weighted Random Tile」を紹介します。
※ Unity は 2021.3.14f1、TopDown Engine は 3.1.1、2D Tilemap Extras は 2.2.2 です。

Weighted Random Tile とは

前回 Unity プロジェクトに import した 2D Tilemap Extras に含まれている Scriptable Tiles の一つです。

Scriptable Tiles とは、「Scriptable Tiles | 2D Tilemap Extras | 1.5.0-preview」によると

Scriptable Tiles are Tiles which you script which adapt to the position and conditions of the Tilemap it is placed and displays the relevant Sprite there.

Google 翻訳

Scriptable Tiles は、配置されたタイルマップの位置と条件に適応し、そこに関連するスプライトを表示するスクリプトを作成するタイルです。

https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.2d.tilemap.extras@1.5/manual/Tiles.html より

ということから、ユーザが具体的な設定を行うことで作成される特定の機能を持ったタイルと考えられます。

今回紹介する Weighted Random Tile は、複数のタイルの中から、ランダムに選んだスプライトタイルを配置できます。
スプライトの選択率Weight (重み) に設定した数値大きいほど確率が高くなります。
パレット上では絵柄は一つに見えますが、実際に塗ると、指定した中から毎回ランダムに選ばれたスプライトが表示されたタイルが塗られます。

Weighted Random Tile のタイルの探し方

実際に TopDown Engine のサンプルゲーム KoalaDungeonKoalaTilePaletteWeigheted Random Tile のタイルを選んでみましょう。

タイルパレットのタイルを選択するだけでは、 Inspctor ウィンドウにその情報は表示されません
タイルパレットタイル選択したあと、上の灰色の領域で右クリックするとポップアップメニューが出るので [Select Tile Asset]選択します。

Unity Tile Palette で選択したタイルのアセットの場所とその設定を Select Tile Asset で表示します。

Unity Tile Palette で選択したタイルのアセットの場所とその設定を Select Tile Asset で表示します。

[Select Tile Asset] メニューを選択すると、タイルパレットで選択中のタイルに対応するアセットProject ウィンドウ表示・選択され、Inspctor ウィンドウにその設定内容が表示されます。

タイルパレットにたくさんタイルがあると探すのが大変かもしれませんが、少なければこの方法で Weighted Random Tile の機能と設定を持ったタイルを見つけられるでしょう。

Weighted Random Tile で使ってみる

サンプルのパレット KoalaTilePalette の中から Weighted Random Tile 機能を持つタイルを見つけたので、早速タイルマップ上で使って動作を確認します。

ペイントブラシ塗りつぶし矩形ツールでタイルマップ上で塗ってみると、候補リストのスプライトがランダムに選ばれタイルが配置されました。

Unity Weighted Random Tile をパレットで選択して塗ると、1個ずつランダムに選ばれたタイルで塗られます。

Unity Weighted Random Tile をパレットで選択して塗ると、1個ずつランダムに選ばれたタイルで塗られます。

ランダムにタイルを配置する作業も、手動ではいちいちパレットから選択し直して塗る必要があったり、ランダムとはいいつつ癖がでてしまったりして手間がかかります
Weighted Random Tile を使えば、出現率の重みづけもできて簡単にランダムに選んだ絵柄のタイル配置できます。

Unity Weighted Random Tile で簡単にランダムに絵柄を変えたタイルが配置できました。

Unity Weighted Random Tile で簡単にランダムに絵柄を変えたタイルが配置できました。

今回はここまで

今回は 2D Tilemap Extras に含まれている Weighted Random Tile実際の動作について紹介しました。
次回は、独自Weighted Random Tile作り方を紹介します。

参照サイト Thank You!

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